
Witchspire: Полный гайд для тех, кто хочет стать самой крутой ведьмой (или ведьмаком) в округе
Осторожно: данный гайд может вызвать непреодолимое желание бросить всё и уйти в ведьмы.
Вступление: Добро пожаловать в мир, где метла — это не просто инвентарь
Итак, вы решили стать ведьмой. Или ведьмаком. Или кем-то средним — мы не осуждаем. Witchspire — это огромная песочница на выживание, где можно часами собирать ресурсы, крафтить улучшения и охотиться на духов. При этом игра не водит вас за ручку, а значит, вы либо станете повелителем магии, либо умрёте, споткнувшись о собственный котел. Третьего не дано.
В этом гайде мы разберем всё: от выбора ковена до полетов на метле, от фарма ресурсов до достижений. Погнали. И нет, вы не сможете просто так взять и не прочитать это до конца.
Часть 1: Выбор ковена — или «Кем я буду, когда вырасту?»
В Witchspire нет классов в привычном понимании. Вместо этого у нас есть шесть ковенов, которые определяют ваше стартовое оружие, цветовую гамму и пару пассивных бонусов. Звучит несерьёзно? Так и есть. На самом деле ваш выбор влияет примерно на первые пару часов игры, а дальше вы сможете изучить всё, что угодно.
Но поскольку первые часы могут быть самыми болезненными, давайте разберемся:
Совет от бывалых: если не знаете, что выбрать — берите Cloudpiercers. Это самый безопасный вариант для новичка. Но если вам принципиально важно, чтобы ваша ведьма была в фиолетовом — никто не запрещает выбрать Starsmiths. В конце концов, выбор ковена — это выбор цвета, а не судьбы. Разница между ковенами минимальна и не должна вызывать у вас приступов паники.
Важно: сменить ковен после создания персонажа нельзя. Так что выбирайте с умом. Или с закрытыми глазами — тоже вариант.
Часть 2: Система Luminaries и Hearth — или «Почему у меня всё заблокировано?»
В Witchspire есть два главных двигателя прогресса: Luminaries Points и уровень Hearth. Запомните это раз и навсегда, потому что без понимания этой системы вы будете тыкаться в заблокированные узлы как кот в закрытую дверь.
Что есть что:
- Luminaries Points — это валюта, которую вы получаете за повышение уровня и за нахождение святилищ Luminary по миру. Тратите вы их на разблокировку узлов в древе навыков.
- Уровень Hearth — это ключ-карта. Без нужного уровня Hearth вы даже не увидите некоторые ветки в древе. Это как пытаться зайти в VIP-зону без браслета — никак.
Краткая памятка по уровням Hearth:
Совет №1: не игнорируйте апгрейд Hearth. Это ваша главная цель на первые часы игры. Без Hearth 4 у вас не будет метлы, а без метлы вы — просто ведьма-пешеход.
Совет №2: ищите святилища Luminary по всей карте. Каждое дает бесплатное очко. Это как найти пятак в кармане старой куртки — мелочь, а приятно.
Часть 3: Фарм ресурсов — или «Собери всё, что не приколочено»
В Witchspire нет чувства голода и жажды, но это не значит, что вы можете расслабиться. Ресурсы здесь — это ваша жизнь. И ваша смерть. И всё, что между ними.
Что собирать в первую очередь:
- Древесина — уйдет на строительство и крафт станков
- Spirit Dust — добывается в бою, нужна для улучшений
- Verdantbloom — зеленые цветы, которые превращаются в дешевые лечебные предметы
- Froblin Goo — выпадает с Froblin в их лагерях
- Cinderbloom — понадобится для Hearth 3
Золотое правило: если ресурс можно подобрать — подберите его. Карта не очень помогает запоминать, где что растет, так что ваша память — ваш лучший друг. А лучший друг должен быть хорошим.
Локации для фарма:
- Froblin Camps — здесь живут Froblin, которые дают Froblin Goo
- Chirili Crater — здесь водятся Chirili, которые дают Chirili Tuft
- Vyr’s Edge — здесь живет босс Al’uunian Golem, который роняет Tear of Al’uun
Совет: после первого визита локации отмечаются на карте, но привязку «ресурс → локация» придется запоминать самим. Можете вести блокнот. Можете наклеивать стикеры на монитор. Мы не судьи.
Часть 4: Лучшие билды — или «Кем ты хочешь стать, когда вырастешь? (часть 2)»
В Witchspire нет возможности сбросить очки Luminary (на момент раннего доступа), поэтому к выбору билда нужно подходить с умом. Основное разделение — Spellblade (ближний бой) и Wand (дальний бой).
Билд #1: Spellblade — для тех, кто любит обниматься с врагами
Этот билд подходит для агрессивных игроков, которые не боятся замарать руки. Вы — танк или даже «дрейн-танк», а ваш фамильяр помогает увеличивать урон.
Какие узлы качать:
- Arcflare Coil Spellblade Recipe + 3 Spellblade Master
- Basic Cooking Recipes + Simple Stews
- Sanguine + 3 Sturdy + 3 Critical Strikes
- Stellarmourne Recipe + 3 Spellblade Master + 2 Vicious
- Hasty (больше скорости атаки)
- Enhanced Verdantbloom Petals
- Alder Spellblade Hilt + Rotwave Recipe + 4 Spellblade Master
Важно: не забывайте про увеличение инвентаря и обязательные улучшения вроде кирок и грядок.
Сложность: высокая. Трудно разглядеть атаки врагов, когда ты у них под носом. Но кто сказал, что быть ведьмой легко?
Билд #2: Wand — для любителей держаться подальше
Если вы предпочитаете наблюдать за врагами через прицел — этот билд для вас. Вы держите дистанцию, а ваш фамильяр (лучше танковая Specra) принимает удар на себя.
Какие узлы качать:
- Stellar Burst Recipe + 3 Wand Expert
- Lifesaver + 3 Caretakers + 3 Handler
- Luxbolt Wand + 2 Wand Expert + Mana Thirsty
- Shiny Circlet Ring
- Ritual Tome: Luxstorm 1
- Hasty
- Ritual Tome: Crystal Orb 1 + Possession 1
- Lesser Potion Collection + 3 Flow
- Alder Wand Shaft + Cosmic Conduction Recipe + 3 Wand Expert + 2 Mana Thirsty
Сложность: ниже, чем у Spellblade. Рекомендуем для новичков.
Важное примечание: если играете в кооперативе, распределяйте инвестиции между друзьями — нет смысла дублировать улучшения.
Часть 5: Разблокировка способностей — или «Как научиться летать и не разбиться»
5.1. Как получить метлу (самый важный раздел)
Без метлы вы — просто человек с палочкой. С метлой вы — ведьма. Вот что нужно сделать:
Шаг 1: Победите Al’uunian Golem в локации Vyr’s Edge. Это босс 10-го уровня. Подготовьтесь, возьмите хилки и не лезьте на рожон.
Шаг 2: Соберите 3 Tear of Al’uun (выпадают с голема).
Шаг 3: Прокачайте Hearth до 4 уровня. Для Hearth 3 понадобятся Cinderbloom и Chirili Tuft из Chirili Crater.
Шаг 4: В древе Luminary откройте Witchcraft Circle.
Шаг 5: Скрафтите Simple Ritual Candle.
Шаг 6: Откройте рецепты Spinner и Basic Broom.
Шаг 7: Соберите 5 Spirit Dust и 3 Fine Wood. Fine Wood добывается Logging Sickle с толстых дубов — ищите их к востоку от центра карты.
Шаг 8: Скрафтите метлу на Witchcraft Circle.
Поздравляем! Вы теперь официально ведьма, а не просто человек с комплексом неполноценности.
5.2. Активация Flight Pillars
Когда вы заходите в новую зону, полеты могут быть заблокированы. Найдите и активируйте Flight Pillar в каждом регионе. Да, придется побегать. Да, оно того стоит.
5.3. Фамильяры — ваши пушистые (и не очень) помощники
Фамильяры в Witchspire — это не просто милые зверушки. Они помогают в бою, решении головоломок, производстве и даже управлении базой.
Как получить фамильяра:
- Первый фамильяр дается в туториале — выбирайте из Quol, Bril, Locto или Fien
- Диких фамильяров можно привязать после победы над ними — если появляется дух, значит, повезло
- Используйте ладан (incense) перед боем с существом, которого хотите приручить
Совет: назначайте фамильяров на производственные станции — они ускоряют работу. Даже самый ленивый фамильяр лучше, чем никакого.
Часть 6: Достижения — или «Как потратить 100 часов и получить за это значок»
В Witchspire 70 достижений. Некоторые откроются сами собой, за другими придется побегать.
Самые простые (откроются почти сразу):
| Достижение | Как получить |
|---|---|
| Best Friends | Выбрать стартового фамильяра |
| Moved In | Прокачать Hearth до 2 уровня |
| Apprentice | Достичь 5 уровня персонажа |
| Getting Started | Получить первый Witchspire Key |
Те, за которые придется попотеть:
| Достижение | Как получить |
|---|---|
| Tasty! | Приготовить 10 блюд |
| Decorating | Прокачать Hearth до 4 уровня |
| Potions for Days | Сварить 1,000 зелий |
| Master Chef | Приготовить 1,000 блюд |
| Wooden Mansion | Собрать 1,000 древесины |
Совет для перфекционистов: не пытайтесь получить всё за один заход. Игра в раннем доступе, и достижения могут меняться. Просто играйте в удовольствие, а значки придут сами. Или не придут — но это уже ваши проблемы.
Часть 7: Советы для новичков — или «Как не умереть в первый час»
1. Настройте сложность под себя
В интернете любят спорить, что «настоящие ведьмы играют только на хардкоре». Забудьте. Witchspire позволяет настроить сложность при создании мира и даже на лету. Хотите уютное приключение? Уменьшите урон врагов и увеличьте множитель опыта. Хотите страданий? Сделайте наоборот. Никто не осудит. Ну, почти никто.
2. Стройте сундуки
Инвентарь заполняется быстрее, чем вы успеете сказать «Абракадабра». Постройте несколько сундуков для хранения — и материалы из них будут автоматически использоваться при крафте. Это магия, но без заклинаний.
3. Забейте панель быстрого доступа хилками
Лепестки Verdantbloom — ваше всё. Они дешевые, их можно штамповать тысячами, и они спасут вашу ведьмовскую задницу в бою. Зелья эффективнее, но лепестки доступнее.
4. Сражайтесь со всеми фамильярами
Каждое встреченное существо — потенциальный друг. Убивайте их всех, смотрите, появляется ли дух. Коллекционировать фамильяров — это как собирать покемонов, но с большим количеством крови.
5. Не пропускайте сундуки
Зачистили лагерь монстров? Осмотрите территорию. Сундуки часто содержат золото, полезные материалы и редкие ресурсы. Это как лотерея, только вы всегда выигрываете.
6. Не игнорируйте квесты
Выполняйте все квесты — даже опциональные. Они дают XP и дополнительные награды. Чем быстрее вы левелаетесь, тем быстрее открываете Luminaries.
7. Прокачивайте Hearth в первую очередь
Забудьте про декоративные улучшения на старте. Сначала Hearth до 4 уровня, потом метла, потом всё остальное. Без метлы вы — просто ведьма-пешеход.
Заключение: Станьте той ведьмой, которой хотели быть
Witchspire — это игра, которая не держит вас за руку. Она бросает вас в мир, полный магии, опасностей и возможностей. Ваш успех зависит только от вас — от того, как вы распорядитесь ресурсами, какие билды выберете и каких фамильяров приручите.
Но помните главное: в Witchspire нет неправильного выбора. Хотите быть воительницей на метле с гигантским мечом? Пожалуйста. Хотите сидеть на базе и варить зелья, пока фамильяры делают всю работу? Тоже вариант. Игра дает вам свободу — пользуйтесь ей.
А если что-то пойдет не так… ну, вы всегда можете начать заново. В конце концов, ведьмы не умирают — они просто перерождаются. С новым цветом одежды.
Гайд составлен по материалам открытых источников и личного опыта игроков. Актуально для версии Early Access от июня 2026 года. Автор не несет ответственности за ваше желание бросить работу и уйти в ведьмы.





