
Pragmata: Полный гайд по тайникам, сейфам, воспоминаниям и пасхалкам в меню
Или как не заблудиться на Луне и найти всё, что спрятали хитрые японцы
Вступление: Добро пожаловать на Луну. Тут холодно, страшно и очень хочется домой
Итак, вы купили Pragmata. Поздравляю! Вы только что подписались на приключение, которое заставит вас полюбить Луну так же сильно, как и ненавидеть её. Вы — Хью, астронавт с лицом, которое явно видело лучшие времена. Ваша напарница — Диана, девочка-андроид, которая умеет взламывать всё, кроме вашего желания поскорее закончить этот квест. Вместе вы пытаетесь сбежать с лунной станции, попутно останавливая злобный ИИ, который, судя по всему, смотрел слишком много фильмов про Скайнет.
Но Pragmata — это не просто экшен с элементами головоломок. Это игра, которая щедро награждает тех, кто любит заглядывать в каждый угол. А если вы любите заглядывать, то этот гайд для вас. Мы расскажем, где найти все тайники, сейфы, воспоминания о Земле и, конечно же, самые необычные пасхалки, включая те, что спрятаны прямо в главном меню.
Садитесь поудобнее. Будет весело, познавательно и немного безумно.
Часть 1: Тайники — «Сундуки, которые не любят, когда их находят»
Тайники в Pragmata — это как грибы после дождя: вроде бы их много, но чтобы найти, нужно хорошенько приглядеться. Они разбросаны по пяти основным секторам: Солнечная электростанция, Сектор массовой печати, Террадом, Лунные шахты и Центральный порт. Чаще всего их прячут в боковых комнатах, скрытых проходах, на крышах и даже за голографическими стенами.
Главная фишка тайников в Pragmata — они не все доступны с первого раза. Некоторые проходы заблокированы кристаллами синей Лунной нити (так называемыми «ошибками печати»). Чтобы их разрушить, Диане нужно освоить специальный навык, который появится только на более поздних этапах игры. Поэтому приготовьтесь к тому, что на некоторые сектора придётся возвращаться.
🌞 Сектор 1: Солнечная электростанция
Это ваше первое знакомство с миром Pragmata. Здесь спрятано несколько ценных предметов, включая Расширитель хранилища, который увеличивает шкалу взлома Дианы. Чтобы его получить, нужно разбить синие кристаллы и забрать награду в комнате за ними.
В Центре распределения энергии вас ждут три сейфа и одна единица Чистого Лунума.
- Сейф №1: Поднимитесь на лифте на верхний ярус, прыгайте по платформам и загляните вниз — там будет секретная площадка с компонентом улучшения.
- Сейф №2: Стоя лицом к запертой главной двери, спрыгните вниз справа. Будьте готовы к схватке с роботами. Поднимитесь по лестнице и идите по скрытому коридору — в конце вас ждёт сейф.
- Сейф №3 и Чистый Лунум: Пройдите через небольшую комнату и найдите их в конце.
🏭 Сектор 2: Сектор массовой печати
Эта локация — настоящий рай для коллекционеров. Здесь тайники спрятаны в лавках, подсобках, переулках и на верхних ярусах. Если вы думали, что в реальных торговых центрах трудно найти парковку, попробуйте найти здесь все сейфы.
По словам геймеров, в этом секторе можно найти инопланетные артефакты, хранилища, чистый лунит, расширители памяти и держатели картриджей. Звучит как список покупок в супермаркете будущего, не так ли?
🌿 Сектор 3: Террадом
Террадом — это место, где природа встретилась с технологиями и решила устроить вечеринку. Здесь можно найти воспоминания о Земле, спрятанные за голографическими стенами и в труднодоступных местах. Например, одно из воспоминаний (о цветах) можно получить после разблокировки центрального лифта.
⛏️ Сектор 4: Лунные шахты
Шахты — это тёмное и мрачное место, где даже опытные игроки могут потеряться. Но именно здесь спрятаны одни из самых ценных ресурсов. Не забывайте использовать способность сканирования Дианы — она поможет вам найти тайники за голографическими стенами.
🚀 Сектор 5: Центральный порт
Финальная локация, где вас ждёт самый сложный бой и самые ценные награды. Здесь тоже есть свои тайники, так что не торопитесь бежать к финальному боссу — осмотритесь как следует.
Часть 2: Сейфы — «Коды, головоломки и немного магии»
Сейфы в Pragmata — это отдельный вид искусства. Они не просто стоят и ждут, пока вы введёте код. Некоторые из них спрятаны так хитро, что их можно найти только с помощью специальных способностей Дианы.
🔐 Торговый Район: Три сейфа, три головоломки
В Секторе 4, в Торговом Районе, спрятаны три сейфа. Если вы думаете, что сможете просто пробежать мимо — вы ошибаетесь. В этих сейфах лежат Очищенные Лунные Сплавы и Квантовые Процессоры, необходимые для улучшения снаряжения.
Вот полный список:
Интересный факт: Код 0451 — это классическая пасхалка от Capcom, которая встречается во многих их играх. Если вы его уже где-то видели, не удивляйтесь.
💡 Советы по открытию сейфов
- Используйте сканирование. Диана может сканировать объекты, и это поможет вам найти скрытые сейфы.
- Не игнорируйте записки. Многие коды спрятаны в записках и документах, разбросанных по уровню.
- Возвращайтесь позже. Некоторые сейфы открываются только после получения определённых способностей.
Часть 3: Воспоминания о Земле — «Ностальгия по планете, на которой вы когда-то жили»
Читаемые земные воспоминания (или сокращённо ЧЗВ/REM) — это коллекционные предметы, которые вы находите во время исследования секторов. Они выглядят как обычные предметы: глобус, карандаши, баскетбольный мяч, старый телевизор, скейтборд.
Но зачем они нужны? Когда вы приносите их в Убежище и отдаёте Диане, она создаёт голографические комнаты, которые делают вашу базу уютнее. Практической пользы от них ноль, но девочка-андроид явно заскучала на этой грёбаной Луне.
📍 Где искать воспоминания
- Сектор 1 (Солнечная электростанция): 2 воспоминания
- Сектор 2 (Сектор массовой печати): 6 воспоминаний
- Сектор 3 (Террадом): 7 воспоминаний
- Сектор 4 (Лунные шахты): 5 воспоминаний
🎯 Первое воспоминание: Глобус
Глобус — это самый первый ЧЗВ, который попадётся вам на глаза. Он лежит в комнате, куда вы попадёте после активации всех шести терминалов питания. Пропустить его практически невозможно, так что не волнуйтесь — вы точно его найдёте.
🖍️ Второе воспоминание: Карандаши
А вот карандаши спрятаны хитрее. Они лежат в потайной комнате за голографической стеной. Чтобы их найти, нужно свернуть с основного маршрута.
- Идите к лифту, но не садитесь в него.
- Посмотрите на левую стену — там есть точка для синего прыжка-вознесения.
- Используйте её, чтобы подняться на верхний ярус.
- Увидите вентилятор и жёлтый компонент улучшения рядом с ним.
- Стена напротив вентилятора — фальшивая (прям как в Dark Souls). Ударьте по ней, и голограмма исчезнет.
Спойлер: Если вы не найдёте карандаши с первого раза, не расстраивайтесь. Вам всё равно придётся возвращаться в этот сектор позже, когда у Дианы появится способность разрушать синие кристаллы.
🎁 Зачем вообще собирать воспоминания?
Во-первых, это помогает наладить отношения с Дианой. Во-вторых, это критически важно для получения достижений «Для меня?» и «Мастер репликации!». Ну и в-третьих, это просто приятно — видеть, как твоя база наполняется уютными голографическими комнатами.
Часть 4: Пасхалки в меню — «Терпение, и только терпение»
А теперь — самое интересное. Capcom, как всегда, не удержалась и спрятала пасхалки даже там, где их никто не ждёт. В том числе — прямо в главном меню игры.
🤖 Пасхалка №1: Кабин — робот, который не любит ждать
Если вы оставите игру в режиме ожидания в главном меню примерно на 3 минуты и 40 секунд, статичная сцена, изображающая Хью и Диану, сидящих в лунной базе, внезапно оживёт.
Перед героями появится Кабин — харизматичный двуногий робот с длинными манипуляторами, который своим видом немного напоминает мобильный телефон. Он внезапно возникает перед камерой и полностью перекрывает собой обзор, пока Хью и Диана заворожённо наблюдают за его перемещением.
Это милое «пасхальное яйцо» лишний раз доказывает, с каким вниманием к деталям Capcom подошла к созданию своей новой франшизы.
Совет: Если вы нетерпеливы и не хотите ждать 3 минуты 40 секунд — просто поставьте телефон на зарядку и сходите за чаем. Когда вернётесь, Кабин уже будет там.
👨💼 Пасхалка №2: Уэскер, которого вы не ждали
Но это ещё не всё. В игре есть пасхалка, которая связывает Pragmata со вселенной Resident Evil. Исследуя сгенерированную искусственным интеллектом версию Нью-Йорка, внимательные игроки заметили рекламный щит с надписью: «aWeskerproduction.com»
Для поклонников серии Resident Evil эта фамилия мгновенно узнаваема — она принадлежит культовому злодею Альберту Уэскеру.
И самое безумное: это не просто случайный текст. Если ввести этот адрес в браузер, вы попадёте на реальный веб-сайт, где вместо мрачных документов корпорации «Амбрелла» вас встретят ряды прокручиваемых мемов с Уэскером и Леоном Кеннеди.
Это классическая для Capcom пасхалка, которая в юмористической форме связывает две великие вселенные студии.
🕹️ Пасхалка №3: Отсылки к Mega Man
Хотя Pragmata не имеет никакого отношения к «Синему бомбардировщику», в игре есть пасхалки с отсылками к Mega Man. Если вы фанат классических игр Capcom, обязательно присмотритесь к деталям окружения.
🎵 Пасхалка №4: Танцующая Диана
Владельцы Deluxe Edition или дополнения Shelter Variety Pack могут разблокировать пасхалку, заставляющую Диану танцевать. Для этого нужно выбрать опцию музыкального автомата (Jukebox) и включить один из треков из DLC.
Без этих дополнений робот не будет реагировать на музыку, так что наличие лицензионного DLC является обязательным условием.
Часть 5: Секретная концовка — «Для самых упорных»
Если вы думали, что после финальных титров игра закончилась, вы ошибались. В Pragmata спрятана секретная концовка «Неизвестный сигнал», для открытия которой придётся попотеть.
🗺️ Как открыть секретную концовку
- Пройдите сюжетную кампанию как минимум один раз.
- После титров в главном меню появятся уведомления, объясняющие дальнейшие шаги.
- Откроется режим «Новая игра +», где вы сохраняете все апгрейды, но враги становятся опаснее.
- Чтобы открыть «Неизвестный сигнал», нужно на 100% завершить каждый сектор карты. Это означает: найти каждый сейф, мод, воспоминание, пройти все красные зоны и победить всех боссов Mk.II.
- За 100% в каждом секторе разблокируются 10 уникальных испытаний в Тайной комнате.
- Пройдите все 10 испытаний.
- Вернитесь в Убежище — там откроется новая локация с уникальным модом «Черный ящик».
- Экипируйте «Черный ящик» и отправляйтесь на бой с усиленной версией финального босса в Центральном порту.
- Победите босса — и после титров вы увидите дополнительный диалог и совершенно новую сцену.
Важно: Ограничений по времени в испытаниях нет, так что можно не бояться, что таймер истечёт.
Часть 6: Советы для коллекционеров — «Как не сойти с ума»
🎯 Используйте сканирование
Доберитесь до Уровня Убежища 2 и не жалейте ресурсы на Принтере Устройств. Первым делом качайте способность Сканирования Объектов — это ваш рентген для всего барахла в округе.
🔄 Возвращайтесь в старые локации
Некоторые предметы недоступны при первом прохождении. Привыкайте к мысли, что вы будете возвращаться в уже исследованные уголки. Это не баг, это фича.
📝 Следите за прогрессом
Игра не всегда показывает, сколько предметов вы собрали в каждом секторе. Ведите собственный учёт или используйте интерактивные карты.
🎮 Не забывайте про Миникубики
Кроме сейфов и воспоминаний, в игре есть Миникубики — коллекционные фигурки, которые можно найти в самых неожиданных местах. Например, один из них спрятан на койке за сеткой в том же помещении, где находится первое Воспоминание о Земле.
Заключение: Вы выжили. Теперь ваша очередь искать
Pragmata — это игра, которая не даёт вам скучать. Она щедро награждает любопытство и терпение, пряча секреты в самых неожиданных местах. От тайников за голографическими стенами до пасхалок в главном меню — здесь есть что искать и чему удивляться.
Мы надеемся, что этот гайд помог вам найти все сейфы, воспоминания и пасхалки. А если нет — ну, всегда есть второй заход. И третий. И четвёртый. Потому что Pragmata — это как Луна: чем больше вы её исследуете, тем больше тайн она открывает.
Удачи в исследовании лунных просторов. И помните: если в главном меню вы увидели робота, похожего на телефон — просто подождите. Он уйдёт. Или нет. В этом мире всё возможно.
Статья подготовлена специально для igroguru.com — там, где геймеры находят ответы на все вопросы. Даже на те, которые не хотели задавать.





