
MORTAL SHELL II — ГАЙД ДЛЯ ТЕХ, КТО ЛЮБИТ СТРАДАТЬ
«Они сказали: „Убери выносливость, сделай бои быстрее“. Мы убрали выносливость. Но не сделали бои проще. Мы просто дали тебе больше способов умереть с комфортом». — Разработчики Cold Symmetry, наверное.
🎮 ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ТАКОЕ?
Mortal Shell II — это мрачная action-RPG, где ты — бестелесная субстанция, которая вселяется в трупы павших воинов (их здесь называют Оболочками) и использует их как боевые костюмы. Представь, что ты — квартирный агент в аду, а каждая Оболочка — это студия с разными удобствами: где-то есть душ (хил), где-то — кондиционер (скорость), а где-то вообще стены из стекла (броня — ноль, зато стильно).
В сиквеле убрали выносливость. Да-да, теперь можно бесконечно бить, уворачиваться и вообще не париться о зелёной полоске. Звучит как рай? Ага. Только теперь враги тоже не парятся. И бьют они так, что мама не горюй. Цена ошибки всё ещё очень высока — ты просто умираешь быстрее и эффектнее.
Игра вышла 20 августа 2026 года. Покупать или нет — решай сам, но если ты фанат Souls-like, то это как наркотик: знаешь, что больно, но всё равно тянешься.
💰 СЕКРЕТЫ БОЛЬШОГО ЗАРАБОТКА
Здесь и далее под «заработком» подразумевается эффективная прокачка, ресурсы и полезные вложения.
1. Не трать мрак до Костяной крепости
В прологе ты будешь собирать мрак (местные души), но на светочах (аналог костров) нельзя прокачиваться. Серьёзно, разработчики такие: «Ты думал, здесь как в Dark Souls? Ха-ха, нет». Всё откроется только после пролога, когда попадёшь в Костяную крепость (хаб). Так что до этого момента просто копи мрак и не теряй самообладание. Мрак не потеряется при смерти — а вот самообладание — легко.
2. Потрать мрак с умом
В Костяной крепости найди центральный светоч — именно там прокачиваешь персонажа. Но это не самое важное. Главные ребята — это Меррик (торговец) и Франц (кузнец):
- Меррик продаёт «Железа Всечтимого» (+1 хилка) и «Синаптический сосуд» (хилки эффективнее). Каждый по 1500 монет. Монеты не теряются при смерти, так что копи смело.
- Франц в северном помещении принимает «Мураденский преобразователь» из пролога и открывает прокачку оружия.
3. Инвестируй в Оболочки, а не в уровень
В Mortal Shell II прокачка персонажа даёт меньше профита, чем поиск новых Оболочек и улучшение снаряжения. На старте ищи Оболочки Тиля и Проксимы — это как найти хорошую работу: жить сразу становится легче.
4. Собирай «Отсветы»
Это штуки, которые выпадают при очистке светочей. За одну единицу Отсвета можно призвать союзника на битву с боссом. Полезно, когда босс уже задолбал, а ты готов молиться любым богам, лишь бы кто-то помог.
5. Исследуй всё, что не прибито
Разработчики обещают, что мир игры «компактный, но взаимосвязанный». По сути, если свернуть с основной дороги, найдёшь новые Оболочки, оружие, апгрейды и прочие вкусняшки. Так что будь как тот любопытный кот — суй нос во все щели.
🗡️ ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ВСЕХ БОССОВ (СПОЙЛЕРЫ)
Всего в игре 10 основных сюжетных боссов. Шестерых из них можно проходить в любом порядке. Ещё три ждут в финальном подземелье «Неизведанный путь» (The Unfound Path). Завершает всё финальный босс — огромный дракон по имени Змей Незваный (Zmey, the Unbidden).
Важно: Босс пролога Смоляной Голем (Tar Golem) — это обучающий босс, который не входит в число 10 основных сюжетных боссов.
Важно: Перед некоторыми аренами можно за один «Отсвет» (Glimmer) навсегда разблокировать призыв определённой оболочки в качестве союзника.
БОСС ПРОЛОГА (НЕ ВХОДИТ В ОСНОВНОЙ СПИСОК)
Смоляной Голем (Tar Golem)
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Где найти | Грот ученика (Disciple’s Grotto), пролог |
| Тип сражения | Обязательный, обучение |
| Награда | Прохождение пролога |
| Секрет | Достижение «No, You Still Can’t Win» — сбей его здоровье ровно до нуля |
Тактика: Этот босс заскриптован так, что он обязан тебя убить. Но есть достижение — нужно сбить его здоровье ровно до нуля, прежде чем он тебя уроет. Используй Тиля или Сестер Дженнесу для высокой динамики. Наноси аккуратные одиночные удары, не жадничай. Даже если он тебя всё равно убьёт — ачивка засчитается.
ОСНОВНЫЕ БОССЫ (10 ШТУК)
1. Владычица лесов Магдалена (Magdalena, the Lady of the Woods)
Рекомендуемый порядок: начинай с неё — она самая лёгкая.
Тактика: Магдалена — очень мобильный противник, так что постоянно меняй позицию:
- Быстрый таран — уклоняйся в сторону, сразу после атаки бей
- Огненное вращение — полностью отбегай и жди, пока не закончит
- Таровые младенцы — расстреливай их издалека, чтобы не взорвались рядом
Лучшая Оболочка — Тиль: бой строится вокруг коротких контратак.
2. Потерянное дитя (The Lost Child)
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Где найти | Кровавые пещеры (Sanguine Caverns), Бездолье |
| Как добраться | Иди на север Бездолья, очисти светоч «Кровавое побережье» |
| Призыв союзника | Тиль (Tiel) |
| Награда | «Сгусток Потерянного» |
Тактика: Босс комбинирует дальние атаки, площадные удары и опасный захват — не стой прямо перед ним. Его главные приёмы:
- Отрыжка — плюётся полупереваренными остатками, сразу уходи в сторону
- Захват — пытается схватить и проглотить, не пропусти момент
3. Безымянный пленник (The Nameless Captive)
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Где найти | Область пленника (Prisoner’s Domain) |
| Призыв союзника | Эредрим (Eredrim) |
| Награда | Осколок Клинка Палача (Executioner Blade Shard) |
Тактика: Держи дистанцию, провоцируй босса на серии атак, затем используй окна для парирования или контратаки.
Секрет: Во второй фазе боя нужно идеально парировать все 7 ударов в атаке вращением головы с помощью печати Untarnished Seal для достижения «Peter’s Perfect Parry».
4. Дрог Завоеватель (Droeg, the Conquerer)
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Где найти | Завоеванный храм (Conquered Temple) |
| Награда | Ледяное ядро (Frost Core), Дегтярный камень (Tarstone) |
Тактика: Постоянно двигайся, чтобы уклоняться от опасных огненных атак.
5. Гексапод (Hexapod)
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Где найти | Увядшие отмели (Withered Shoals), Руины Маммона |
| Награда | Эссенция мутации (Mutation Essence), Жемчужина выводка (Brood Pearl) |
6. Сэр Исаак, Принц-учёный (Sir Isaac, the Scholar-Prince)
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Где найти | Увядшая цитадель (Faded Citadel) |
| Награда | Эссенция мутации |
7. Монолит (Monolith)
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Где найти | «Неизведанный путь» (The Unfound Path) |
| Награда | Осколок Монолита (Monolith Fragment) |
8. Отродье Мальборна (Malborn Offspring)
9. Оррем, Отвергнутый Голем (Orrem, the Discarded Golem)
10. ФИНАЛЬНЫЙ БОСС: Змей Незваный (Zmey, the Unbidden)
Тактика: Гигантский дракон. Ты против дракона. Удачи.
🗺️ Дополнительные мини-боссы (необязательные)
Всего в игре есть и другие боссы, включая мини-боссов в подземельях и необязательных стражей оболочек:
🏆 ВСЕ ДОСТИЖЕНИЯ (ПОЛНЫЙ СПИСОК)
Всего в игре 53 трофея на PlayStation (1 платина, 1 золото, 10 серебра, 41 бронза) и 52 достижения в Steam и Xbox (без платины). За один проход 100% не получить — придётся идти на New Game+ и даже New Game++.
Важно: Платина в Mortal Shell 2 берётся временем, а не скиллом. Если ты прошёл игру и получил удовольствие, добить остальное — вопрос усидчивости и маршрута.
🔴 ТРИ САМЫХ ВАЖНЫХ ДОСТИЖЕНИЯ (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ НАВСЕГДА!)
Эти три достижения нельзя получить в New Game+ — если пропустишь, придётся перезапускать игру с нуля:
1. «Mid Summer?» (Бронза)
В прологе найди фестиваль и надень венок из цветов — это разблокирует достижение. Пропустишь — возможность будет утеряна навсегда. В некоторых источниках NPC может называться Мариголд или Маргаритка.
2. «No, You Still Can’t Win» (Бронза)
В туториале при встрече со Смоляным Големом сбей его здоровье ровно до нуля — не «почти до нуля», а именно до нуля! Используй идеальную блокировку и парирование — против голема это работает очень эффективно. Важно: это достижение можно получить только в первом прохождении, в NG+ оно уже недоступно.
3. «Peter’s Perfect Parry» (Бронза)
Во второй фазе боя с боссом The Nameless Captive (Безымянный пленник) нужно идеально парировать все 7 ударов в атаке вращением головы с помощью печати Untarnished Seal. Это самое сложное достижение в игре.
🥚 СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА И ДОСТИЖЕНИЕ «BAG HOLDER» («ХМЫРЬ»)
В игре есть две концовки: основная и секретная. Секретная связана с NPC Мешкоголов (Baghead).
На Опустошённой вершине (Desolate Peak) найди Baghead. Выполни его квест:
- Найди бутылку Special Moonshine у входа в данж Illusionist’s Cache
- Отдай её Baghead (ответ в диалоге не важен)
- После его отказа — забери бутылку обратно
- Поговори с ним снова с пустыми руками
- Подтверди, что даёшь ему ничего
- Поговори с Baghead ещё раз — запустится секретная концовка
Это откроет секретную концовку (герой остаётся с Baghead и его культом, проводя остаток дней в бездействии) и достижение «Bag Holder» (в русской версии — «Хмырь»). Концовка не заставит тебя начинать NG+ без подготовки — титры прокрутятся, и ты сможешь продолжить игру с последнего светоча.
📋 ОСТАЛЬНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ (ПО КАТЕГОРИЯМ)
Сюжетные и прогресс
Оболочки (Shells)
Оружие
Коллекционирование
Внимание: Для достижения «Seeking the Past» (просмотр всех воспоминаний оболочек) потребуется пройти как минимум New Game+ и часть New Game++, чтобы накопить достаточно Отсветов (Glimpses) для открытия всех воспоминаний.
Боссы (скрытые)
| Достижение | Редкость | Условие |
|---|---|---|
| Ultimate Karen | Бронза | Победи Магдалену, Владычицу лесов |
| Headcase | Бронза | Победи Безымянного пленника |
| Ascension | Бронза | Открой секрет манго — найди предмет Mango и исследуй его |
⏱️ СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ ЗАЙМЁТ 100%?
По оценкам собравших, на полное закрытие всех достижений уйдёт примерно 40–60 часов. Маршрут выглядит так: закрываешь почти всё в первом заходе, а NG+ и следующий цикл используешь точечно ради оставшихся наград.
Что нужно собрать для 100%:
- Всё основное и дополнительное оружие
- Все 8 Оболочек
- Все предметы «Ова»
- Все Таровые Камни (Tarstones)
- Все светочи
- Все фрагменты карты
- Все Воспоминания Оболочек
- Максимально прокачать одно оружие
Хорошая новость: документы для стопроцентного прохождения не нужны — это единственная категория коллекционных предметов, которую можно спокойно игнорировать.
⚙️ ПОЛЕЗНЫЕ МЕХАНИКИ (ЧТОБЫ НЕ УМИРАТЬ КАК НОВИЧОК)
1. Забудь про выносливость. Серьёзно.
В Mortal Shell II нет выносливости. Ты можешь бить, уворачиваться и бегать вечно. Это не значит, что ты стал богом. Это значит, что враги тоже никогда не устают. Так что не забывай про защиту, парирования и прочую скучную фигню.
2. Руши стойку — делай критический удар
Атаки сбивают стойку врага. Когда стойка сломана — наноси критический удар. Это больно и красиво. Делай так постоянно.
3. Оболочки — это не просто скины
В игре 8 оболочек. Каждая Оболочка — это уникальный набор характеристик и способностей. Экспериментируй: где-то ты быстрый как ветер, где-то — танк, который не уворачивается, потому что ему лень.
Где искать оболочки:
- Тиль — у огороженного загона с факелами возле Грибной деревни
- Проксима — в Разрушенном маяке у Blackridge Pass
- Эредрим — в Цитадели покаяния, после победы над Смотрителем
- Грагу — в таверне «Одноногий волк», выполни его квест
4. Дальнобойное оружие — не для слабаков
В игре есть не только мечи, но и огнестрел. Прокачка дальнобойки открывается отдельно. Помни: когда босс бесит — просто расстреляй его с дистанции. Не спортивно, зато эффективно.
5. Игра не держит за руку
Разработчики сделали игру так, чтобы она «уважала твоё время». На практике это значит, что если ты умер — ты просто умер. Никаких тебе «начни с последнего сохранения». Только боль, страдания и чувство собственного ничтожества. Welcome to Souls-like, baby.
🔥 БОНУС: ГЛИТЧ ДЛЯ ОТЧАЯВШИХСЯ
Если босс совсем задолбал, есть баг с «армией духов»: нужно получить Печать истребителя, зайти в секретную локацию в Костяной крепости и начать фармить Останки Гриши (10–15 штук). Дальше — призываешь бесконечных Гриш и устраиваешь боссу ад. Но предупреждаю: глитчи — это не по-джентельменски. Ты же не хочешь быть тем парнем, который читерит в Souls-like?
📌 КОРОТКО: ЧТО ДЕЛАТЬ НА СТАРТЕ
- Проходи пролог, собирай мрак, не трать его нигде.
- Сразу после старта найди фестиваль и надень венок — не пропусти «Mid Summer?»
- В бою со Смоляным Големом сбей его здоровье ровно до нуля — получи «No, You Still Can’t Win»
- Попадаешь в Костяную крепость — иди к центральному светочу, прокачивайся.
- Найди Меррика (юг) — купи +хилку и эффективность хилок.
- Найди Франца (север) — отдай преобразователь, открой прокачку оружия.
- Ищи Оболочки Тиля и Проксимы
- Убей Магдалену первой — она самая лёгкая
- Не забывай про достижения в прологе — переигрывать будет больно
- Готовься к New Game+ и New Game++ для 100%
- Не сдавайся. Или сдайся, но тогда зачем ты вообще купил эту игру?
«Их плоть — твоё оружие».
Их слёзы — твой нектар.
Их пафосные монологи перед боем — твой повод закатить глаза.
Добро пожаловать в Mortal Shell II. Приятного страдания.





