
Если ты только что вышел из стартовой локации AION 2 с гордым чувством «я всё понял» — спешу огорчить: ты не понял ничего. Gear Score — это не просто число в профиле. Это твой пропуск в контент, валюта доверия от пати-лидеров и единственный способ перестать слышать фразу «сорян, у тебя GS маловат» 😅
Запомни главное: Gear Score определяет, пустят ли тебя в контент. Combat Power определяет, как быстро ты его пройдёшь. Сначала — GS, потом всё остальное!
01 Пороги Gear Score
Чтобы ты не тратил ресурсы вслепую, вот актуальная карта порогов. Планируй каждое улучшение вокруг следующей строчки! 🗺️
| Gear Score | Что открывается |
|---|---|
| 1 000 | Испытание Возвышения, повышенные региональные квесты |
| 1 400 | Парящий остров Вакрон |
| 1 600 | Возвышение 1-го уровня (Расколотый Арканис, База Диоса) |
| 1 900 | Возвышение 2-го уровня (эпические Арканы) |
| 2 200 | Возвышение 3-го уровня — Храм Огня 🔥 |
| 2 700–2 800 | Рейдовый диапазон 1-го сезона |
02 От 0 до 1 000 GS
🚀 Что делать в первую очередь
- Жёлтые квесты — это святое. Сюжетка — главный источник золотой экипировки на старте. За финальные этапы получишь золотое оружие под класс, браслет и Браслет Духа.
- Заточи золотой шмот минимум до +10. До +10 — 100% шанс успеха, без дефицитных материалов. Прирост гирскора почувствуешь сразу!
- Собирай перья — они нужны для прокачки амулета через Монолит (открывается после туториала).
- Сдавай перья в Монолит — он качается до 30-го уровня и выдаёт свитки усиления амулета.
- Закрывай «вопросики» — Запечатанные подземелья. Каждое даёт 2 кристалла Даэва и материалы для пассивной доски.
⚠️ Ловушка новичка: не перекачивай уровень через гринд исследовательских точек. Мобы в сюжетных соло-данжах отскалируются вверх, и ты будешь страдать в контенте, который должен был быть лёгким! 😱
03 От 1 000 до 1 400 GS
Самый болезненный этап. Ты уже не в стартовой зоне, но ещё не в эндгейме. Именно здесь большинство игроков совершают фатальные ошибки! 💀
💎 Главные источники прироста
🔮 Амулет и Пояс
Усиливаются до +10, затем улучшаются по качеству через Преобразование веществ: Rare → Epic → Unique. Пояс — уникальный: заменить нельзя!
📜 Пассивная доска
Очки напрямую увеличивают Gear Score. Открывай по клавише Y. Сначала вкладывай в умения!
🗺 Региональные квесты
~61 Запечатанное подземелье и ~58 региональных квестов. Это ~180 Item Level кристаллов на карте!
⚡ Экономика энергии: не трать впустую
Для фарма подземелий нужна энергия. Еженедельно можно получать до 1600+ единиц:
- Преобразование веществ: 16 единиц раз в неделю (нужен Одиль), +4 на персонажа.
- Магазин гильдии Бриза: до 20 банок в неделю (нужна подписка).
- Боевой пропуск: наибольший приток максимальной энергии!
💡 Лайфхак для фреш-серверов: заработав первые 2 миллиона кинары, скрафти специальный сундук в меню «Преобразования веществ» и продай на аукционе. Полученную валюту потрать на Боевой пропуск! 💰
🎯 Пошаговая ротация подземелий
- Драупнир: 2 захода в исследование → переход в Завоевание → фарм 54-го сета брони до 1400 GS.
- 1400+ GS: Парящий остров Вакрон (полный 70-й сет брони +10) → Ущелье Ауругуру (бижутерия +10).
- 1600+ GS: Возвышение 1-го уровня → прокачка карт Аркан.
04 Механика заточки
💡 Важное уточнение! Вещи НЕ ломаются и НЕ сбрасывают уровень при неудаче. Вместо этого накапливается скрытый процент удачи, который гарантирует апгрейд в будущем! 🍀
- Максимальный уровень заточки золотых вещей — +20. Не +15, как думают многие!
- Каждый уровень усиления = +1 Item Level к предмету.
- Неудачная попытка не откатывает прогресс — она приближает гарантированный успех!
🚫 СТОП-ЛИСТ: чего НЕЛЬЗЯ делать с золотым шмотом
❌ Не трать Книги Души на временное снаряжение — они нужны для сброса параметров на топовых предметах.
❌ Не разбирай повторки на скины — лучше сохрани дубликат.
❌ Не точи проходной шмот выше +5…+6. Исключение — Ассасин!
05 1 400+ GS — взрослая жизнь
🏆 Ротация инстов и Арканы
Цель этапа — ротация подземелий для фарма бижутерии и материалов под крафт. Финальная цель первого сезона — замена сетового шмота на крафтовую экипировку с 4–5 нужными характеристиками!
💡 Арканы — это не просто GS. Карты дают от 20 до 80 Item Level каждая (всего 5 слотов), но помимо этого улучшают конкретные умения. Серые усиливают один навык, золотые — сразу четыре! Открываются на 1600 GS.
💠 Манастоуны и Теостоуны
- Манастоуны добавляют статы и увеличивают гирскор.
- Для экипировки, которую скоро заменишь: 2 белых камня (+1 GS каждый).
- Для «долгоиграющих» предметов: зелёные (+2 GS).
🛠 Когда крафт становится выгодным
Крафтовый Dragon Lord Gear (Item Level 62–102) — это поздняя игра. На ранних этапах крафт — ловушка!
06 Топ-7 ошибок новичков
Равномерное распределение усилений
Шесть предметов на +8 дадут больше GS, чем один на +15. Распределяй равномерно!
Покупка 55-го золотого сета на аукционе
Абсолютная ловушка. Лучше купить синие вещи 59-го уровня — они дешевле и дают больше GS!
Игнорирование Запечатанных подземелий
Каждое — это 2 кристалла Даэва. 61 подземелье = 122 кристалла, которые ты оставляешь лежать!
Заточка всего до +10 без разбора
Точи до +10 только золотое оружие и Guardian. Синие и зелёные вещи — до +5 максимум!
Пропуск ежедневных поручений
Сдача неудачного крафта в поставки — это бесплатные ресурсы. Не ленись!
Игнорирование стакинга зелёных квестов
Раз в неделю выкупай 12 свитков приказов — их задания совпадают с региональными квестами!
Трата ресурсов на переролл характеристик проходного шмота
Ты выбросишь эту вещь через два дня. Подумай ещё раз! 😉
🧠 Философия гирскора
AION 2 — это марафон, а не спринт. Gear Score растёт через восемь систем: Clash Runes, Daevanion Crystals, усиление, амулет и пояс, Манастоуны, экспедиции, Арканы и крафт.
Золотое правило: не гонись за цифрой — гонись за контентом. Каждый порог GS — это дверь. Открывай её, а цифра придёт сама!
И помни: если твой GS ниже, чем у друга, который играет на два часа в день — добро пожаловать в клуб. Мы все через это прошли! 😉





