
Big Walk: Абсолютный гайд-прохождение — от разводного моста до «Большой игры»
Предисловие: Гулять так гулять!
Big Walk — это не просто игра. Это проверка вашей дружбы на прочность от создателей Untitled Goose Game (House House) и издателя Panic. Вы и до 11 друзей высаживаетесь на огромном острове без карты, без подсказок и без внятного сюжета. Только вы, ваша компания и странные красные штуки, похожие на тыквы-переростки (в сообществе их называют nubbins или блорбы).
Игра вышла 4 августа 2026 года и уже собрала очень положительные отзывы в Steam (88% из 643) и 93 балла на Metacritic. Этот гайд — самое полное руководство на русском: мы пройдём все 4 башни, решим все ключевые головоломки и доберёмся до секретной концовки. Поехали!
Часть 1: Подготовка — или «Как не потерять друзей за 5 минут»
1.1 Соберите команду (в одиночку — никак!)
В Big Walk нет одиночного режима. Вам нужно от 2 до 12 человек. Автоподбора нет — только приглашения по ID сессии.
Совет: не зовите молчунов. В игре работает проксимити-чат — вы слышите только тех, кто рядом. Отошёл — и друг превратился в немую статую.
1.2 Первые шаги и сканер
Вы появляетесь в стартовой зоне. Рядом с оранжевой скамейкой найдите сканер. Наведите его на предметы — интерактивные объекты начнут мерцать жёлтыми частицами, которые при приближении собираются в букву X. Это спасёт вас, когда потеряете вещи.
Секрет (которого нет в других гайдах): недалеко от скамейки стоит недостроенный домик с красками и кистью. Покрасьте друзей! Себя покрасить нельзя — только через командную работу. Это не поможет в прохождении, но поднимет настроение.
Часть 2: Разводной мост — ваш первый ключ
Красный мост у пляжа преграждает путь к основному острову. Чтобы его опустить, нужно решить 4 головоломки и получить 4 красных предмета. Порядок не важен:
Головоломка Решение
Синий домик (пегборд) Один игрок заходит в комнату, дверь закрывается. Он видит узор и описывает его словами тому, кто стоит у доски с ячейками. Воспроизведите узор — получите награду.
Зелёная конструкция Переключатели далеко друг от друга. Разделитесь и нажмите одновременно под счёт.
Механическая рука (L-образная конструкция) Заберитесь на плечи товарищей, чтобы дотянуться до переключателя.
Пещера с телескопом Один смотрит в телескоп и держит кнопку — это открывает ящик с наградой. Второй бежит и забирает.
Собрав все 4 предмета, вставьте их в алтарь у моста. Появится заготовка ключа. Теперь нужно огранить ключ: найдите 5 станков (три на севере, два на пляже). Вставляйте ключ в каждый и следуйте за стрелками-указателями. После пятого станка ключ готов — вставляйте в замок моста.
Важно: на пути к мосту вы найдёте терминалы с кнопками. Они запускают сигнальные ракеты — отличный способ найти потерявшихся друзей.
Часть 3: Башни — сердце прогресса
В игре 4 основные цветные башни: Красная, Зелёная, Жёлтая и Синяя. Для каждой нужно собрать по 5 наград (блорбов) и активировать ключ.
Лучший порядок прохождения (подтверждённый IGN, Polygon и VGtimes):
Красная → Зелёная → Жёлтая → Синяя
Почему именно так? Красная даёт карту, Зелёная — канатную дорогу, Жёлтая — туннели, Синяя — поезда. Без карты вы просто заблудитесь.
Часть 4: Красная башня — карта, наконец-то!
Красная башня — самая важная. Найдите её на холме за мостом. На вершине — панель с 5 ячейками. Решите 5 головоломок рядом с башней:
- Зелёная комната — как и в синем домике, но теперь с символами.
- Жёлтый лабиринт с таймером — разделитесь, передавайте «томат» друг другу и доберитесь до зелёного горшка до истечения времени.
- Пушка на вокзале — выстрелите предметом из пушки, поймайте и отнесите в цель.
- Баскетбольная площадка — кидайте светящиеся шары в кольца, пока все индикаторы не загорятся зелёным.
- Головоломка с жестами — один смотрит в телескоп, другой стоит на платформах и повторяет позы.
Собрав 5 наград, вставьте их в башню. Появится ключ — ограните его на станках (как в стартовой зоне). После активации бегите к синему проходу в конце тропы за мостом — внутри висит огромная карта и лежит складная карта на красном столе. Забирайте!
Лайфхак: если у вас есть рюкзак или поясная сумка — положите карту туда. Иначе придётся носить в руках.
Часть 5: Зелёная башня — канатная дорога
Вторая башня — Зелёная. Активируйте — и по острову поедут канатные дороги. Это сильно ускорит перемещение по холмам.
Секрет (эксклюзив!): рядом с Зелёной башней, в лесу под светящимся шаром, лежит кобура на 2 предмета. Очень полезная вещь!
Часть 6: Жёлтая башня — подземные туннели
Третья — Жёлтая. Открывает сеть туннелей, соединяющих все башни.
Важно: внутри темнота — без фонарика не суйтесь! Стены туннелей окрашены в цвета башен — ориентируйтесь по ним, чтобы выйти к нужной точке. В тёмных ответвлениях спрятаны секреты.
Часть 7: Синяя башня — поезда!
Четвёртая — Синяя. Активируйте — и по кольцевому маршруту поедут поезда.
Особенности: поезда не останавливаются — запрыгивайте на ходу. В передней части вагона есть рычаг для замедления. Управление общее — если кто-то тормозит, тормозят все.
Честное предупреждение: поезда медленные и едут только в одну сторону. Лично я пользовался ими редко.
Часть 8: Самые бесячие головоломки (и как их пережить)
8.1 «Звуконепроницаемое стекло»
Одного заманивают в комнату, дверь закрывается, между вами опускается стекло. Вы видите друг друга, но не слышите. Объясняйте узор только жестами и мимикой.
Решение: заранее договоритесь о системе сигналов (например, «кивок = да, покачивание = нет»).
8.2 «4166, 1899» — координаты на пляже
На пляже табличка с числами 4166 и 1899. Это координаты. Откройте карту, найдите точку и нажмите кнопку. Кто-то должен остаться у контейнера, чтобы забрать награду.
Часть 9: Чёрная башня, Секретная концовка и «Большая игра»
После всех 4 цветных башен появляется Чёрная башня. Пройдите её, затем войдите в гигантскую Чёрную сферу. После этого вернитесь в стартовую зону, найдите секретную комнату за осколками сферы. Вставьте ключ в скважину — и вы увидите истинную концовку и получите достижение «Большая игра».
Всего в игре 45 головоломок. Для первой концовки нужно 30, для 100% — все 45 плюс 7 фиолетовых головоломок после титров.
Часть 10: Финальные советы для выживших
- Светите шары — ночью они освещают тропинки.
- Кидайте с умом — если не держать предмет над головой, бросок будет дальше.
- Забирайтесь на плечи — чтобы достать до высоких переключателей.
- Распределяйте инвентарь — карта, фонарик, бинокль, кобура.
- Исследуйте всё — чем больше лазаете, тем легче решать головоломки.
- Красьте друзей — в домике у старта. Серьёзно, это весело.
Финал: Что вас ждёт?
Примерно 9–15 часов чистого геймплея, море смеха, несколько криков в микрофон и одно большое чувство выполненного долга. Big Walk — это проверка дружбы на прочность. И если вы прошли её до конца — значит, ваша команда способна на всё. Даже на то, чтобы объяснить узор из пяти квадратов через стекло с помощью одних лишь жестов.
А вам слабо пройти Big Walk с друзьями и не поругаться? Делитесь в комментариях своими самыми эпичными моментами!





